Pitanja i odgovori

Lesezeit: Lesezeit
Djeca svaki tjedan u školi čuju za nove aplikacije koje odmah žele isprobati. One međutim često imaju neke funkcije koje lako zbune odrasle. Tako nastaju otvorena pitanja. Kako primjerice postupati s kupovinom preko aplikacije?
Kako biste na sljedeća pitanja djece ili učenika ispravno postupili, ovdje smo saželi najčešća pitanja i odgovarajuće odgovore.

Imate pitanje koje ovdje nije obuhvaćeno? Pošaljite nam ga! E-poštom na kontakt@teachtoday.de ili putem kanala na društvenim medijima.
Bild
Mnoge su aplikacije besplatne. Rijetko koja aplikacija košta više od nekoliko eura. Tu se naravno postavlja pitanja kako onda proizvođači aplikacija za igrice uspijevaju u prvom polugodištu 2015. samo u Njemačkoj imati promet od 315 milijuna eura. Iako je prema Udruzi za interaktivni softver za zabavu (BIU) broj kupovina aplikacija 2015. u usporedbi s godinom ranije pao za 17 posto, njegov je promet zabilježio rast od 31 posto. Uzrok tome su kupovine aplikacija. Te takozvane mikrotransakcije 2015. su se godine povećale za čak 36 posto. Od 315 milijuna eura prometa s aplikacijama za igrice , čak 295 milijuna otpada na kupovine preko aplikacije. Općenito su aplikacije za igrice motor rasta u tom segmentu. U cijelom svijetu one generiraju 85 posto prometa aplikacija.
Mnoge aplikacije dodatne funkcionalnosti prodaju zasebno. Ako korisnik želi koristiti dodatne funkcije ili želi brže doseći viši stupanj kod igranja igrice, to onda mora platiti. Kupovine preko aplikacije odvijaju se preko dućana za aplikacije: kod Appleovog sustava iOS-a primjerice preko bona za iTunes, kod Googleovog sustava Android preko vrste plaćanja koja je pohranjena na korisničkom računu. Prije instalacije aplikacije u nekom od službenih dućana za aplikacije, korisnik može vidjeti što je time obuhvaćeno. Svaka kupovina preko aplikacije mora se posebno potvrditi. Kod brzog korištenja na mobitelu lako se može dogoditi da korisnik na nešto klikne, a da to nije pozorno pročitao. Tako je kupovina preko aplikacije brzo završena. To se ne događa samo djeci, već i odraslima.
Aplikacije se prije svega moraju koristiti oprezno kako se slučajno ne bi potvrdila narudžba za kupovinu neželjenog. Budući da proizvođači aplikacija svoj novac prije svega zarađuju preko kupovina na aplikaciji, oni ciljano svoje aplikacije oblikuju tako da je korisnik motiviran potrošiti dodatni novac za njezino korištenje. Kako bi primjerice kod igranja imao brži razvoj dostignutog, takav će korisnik dodatno potrošiti još dva eura. Korisnik treba biti svjestan kako taj sustav radi i kako bi kompetentno mogao pomoći djeci. Kod djece odgovarajuće mjere zaštite garantiraju da se takve kupnje uopće ne mogu provesti ili tek nakon konzultacije s roditeljima. Ako želite više znati kako to funkcionira, više o tome možete saznati u dotičnoj obuci u ovoj dosjeu. Ako se ipak dogodi da dijete slučajno potroši novac u aplikacijama, tu vam dalje mogu pomoći organizacije za zaštitu potrošača.
I podaci o korisnicima su za proizvođače aplikacija vrijedni i jedna vrsta valute. Stoga aplikacije žele dobiti pristup vašem adresaru. Kod instalacije pozorno pratite kojim podacima dotična aplikacija želi pristupiti. Prije nego vi ili vaše dijete instalirate neku aplikaciju, pogledajte kojim podacima ta aplikacija želi pristupiti. Taj podatak se korisnicima uvijek daje na raspolaganje u svim dućanima ozbiljnog karaktera. Preporučuje se instalacija aplikacija samo iz etabliranih dućana. Nakon preuzimanja aplikacije, u sigurnosnim postavkama mobitela možete provesti prilagodbe. Tako primjerice možete podesiti da određena aplikacija ne smije pristupiti funkciji o vašoj trenutnoj lokaciji.
Djeca koja posjeduju vlastiti pametni telefon ili tablet, žele na njima instalirati aplikacije: Naravno, najradije one koje posjeduju njihovi prijatelji. Je li određena aplikacija prikladna za vaše dijete, najbolje možete vidjeti ako je sami isprobate. Ako pritom zaključite da aplikacija odgovara stupnju razvoja vašeg djeteta, onda mu korištenje te aplikacije možete dopustiti. Preporuke o starosnoj dobi koje određuju proizvođači i dućani za aplikacije mogu vam tu poslužiti kao orijentacija. Važno je da roditelji svoju djecu ne puste samu niti kod odabira i instalacije niti kod korištenja aplikacije. Djetetu budite uvijek na raspolaganju za sva pitanja i zajedno s njim otkrijte nove aplikacije.
Vi pitate, Teachtoday odgovara!

Imate neko pitanje na temu „Aplikacije“ koje nismo pokrili? Pošaljite nam ga! To možete učiniti putem kontaktnog obrasca ili koristeći naše kanale na društvenim medijima.

Pročitajte više u „Savjeti o aplikacijama“
/mediabase/img/4445.jpg Računalne su aplikacije danas prisutne u svim područjima života. Postoje aplikacije za igranje, za učenje ili za zabavu. Mali sveznalice razumiju
/mediabase/img/2884.jpg Teachtoday je razgovarao s Thomas Feibel o značenju aplikacija i šansama koje nude u medijskom obrazovanju djece i mladih. Intervju: „Aplikacije nude brojne mogućnosti“

Grafika: Ovako funkcioniraju aplikacije za igrice

Ganjanje čudovišta u igrici Pokémon Go

Podijeli članak

Proslijedi članak jednim klikom!
share