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Games in schools project (engl.)
Die Studie zeigt, dass die Nutzung von elektronischen Spielen als Lehrmaterial im Unterricht, eine potenzielle Lösung wäre, die Unterrichtsstunden und ...
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Games in schools project (Lehrerhandbuch engl.)
Dieses Handbuch resultiert aus der Untersuchung "Digitale Spiele in Schulen" und zeigt interessierten Lehrerinnen und Lehrern die richtige Nutzung von ...
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Gaming - Grenzen erkennen
Im Video in leichter Sprache geht es um Computerspiele. Es wird niedrigschwellig erklärt, wieso es wichtig ist nett untereinander zu sein, damit alle ...
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Gaming - where the fun stops
In the video, you can find out what the positive aspects of gaming are, but also how it can have a negative impact on our society.
News
22.07.2026
Achtung, Abofallen! Digitale Selbstverteidigung für Kinder
15.07.2026
Second Screen Childhood
8.07.2026
Zwischen Dauer-Scrollen und Digital Detox: Medienpausen im Familienalltag
1.07.2026
Spielwelt statt Schulhof? Soziale Beziehungen im digitalen Raum
17.06.2026