Direkt zum Seiteninhalt

Gaming

Lesezeit: Minuten

Gaming gehört für viele Kinder heute ganz selbstverständlich zum Alltag. Ob auf dem Tablet, am Computer oder in der Cloud, gespielt wird überall und meist online. Dabei geht es längst nicht mehr nur um Spaß und Spannung, sondern auch um Gemeinschaft: Kinder treffen Freundinnen und Freunde, tauschen sich aus und erleben Abenteuer in virtuellen Welten. Doch wo Chancen liegen, gibt es auch Risiken – von ungewollten Chats und problematischen Inhalten bis hin zu teuren In-App-Käufen oder übermäßigem Spielverhalten.

Der digitale SCROLLER „Gaming“ unterstützt Kinder dabei, Gaming als kreativen, gemeinschaftlichen und sicheren Teil ihres Alltags zu erleben.

SCROLLER "Gaming "

Klicken Sie hier für die EDU+ Version des SCROLLER "Gaming" und nutzen Sie die für Lehrkräfte entwickelten, mediendidaktisch aufbereiteten Zusatzangebote.
Bild
Weitere Magazine SCROLLER EDU+
/mediabase/img/cache/5676_740x740.jpg Medienbildung digital! Mit Scroller EDU+ können Lehrkräfte das digitale Medienmagazin flexibel in unterschiedlichen Lernszenarien nutzen und Themen rund um die sichere Mediennutzung erarbeiten. Einführung
/mediabase/img/cache/7632_740x740.jpg Mit der digitalen Ausgabe des SCROLLER Magazins haben Kinder im Alter von 9 bis 12 Jahren die Möglichkeit, den Umgang mit digitalen Medien spielerisch zu entdecken und zu erlernen. Mein erstes Handy

Fakt oder Fake?

Digital. Nachhaltig. Gestalten.

Faszination KI

Fit und sicher in Sozialen Medien

Digitale Demokratie

Digitales Lernen

Mut im Netz

Wünschen, Teilen, Kaufen

Datenschutz

Akademie

Bild
Das Lernangebot für alle, die sich für eine sichere und kompetente Mediennutzung einsetzen wollen.
Zur Übersicht

News

News
25.03.2026
Kontrollieren oder begleiten? Digitale Erziehung als Balanceakt
Tracking-Apps, Standortfreigaben und Kontrollfunktionen bieten Sicherheit, können aber...
18.03.2026
Sprachassistenten im Kinderzimmer: Praktisch oder problematsich?
„Hey Siri“ und „Alexa“ gehören für viele Kinder zum Alltag. Doch wie prägen...
11.03.2026
Wie TikTok die Meinungsbildung von Jugendlichen prägt
Zwischen Information und Einfluss: TikTok als Nachrichtenquelle für Jugendliche
4.03.2026
Vom Familienalbum zu Social Media - Kinder gestalten ihr digitales Ich
Digitale Identität beginnt oft schon im Grundschulalter.