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594 Ergebnisse wurden gefunden.

SCROLLER 04 – gry cyfrowe

Nowy SCROLLER zabiera dzieci w świat gier cyfrowych i daje im pomocne wskazówki dotyczące czasu grania, gier online i zachowania na czacie w czasie gr ...
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SCROLLER – potrzeby, dzielenie się i zakupy – wersja angielska

Piąte wydanie magazynu zajmuje się tematem konsumpcji. Chodzi tu pragnienia, zakupy internetowe i trendy.

SCROLLER 05 - Wünschen, Teilen, Kaufen

Die fünfte Ausgabe des SCROLLER beschäftigt sich mit dem Thema „Konsum“. Dabei geht es um Wünsche, Onlineshopping und Trends.

SCROLLER – potrzeby, dzielenie się i zakupy – wersja angielska

Piąte wydanie magazynu zajmuje się tematem konsumpcji. Chodzi tu pragnienia, zakupy internetowe i trendy.

News

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9.07.2025
Influencende als Lehrkräfte: Schüler*innen setzen auf soziale Medien für ihre Bildung
Eine aktuelle Umfrage des Digitalverbands Bitkom zeigt, dass soziale Medien für......
18.06.2025
Gemeinsam gegen digitale Hetze: Die neue Kampagne der Telekom
In der digitalen Welt nimmt Hass und Hetze zunehmend zu, was das gesellschaftliche...
11.06.2025
KIM-Studie 2024: Ein Blick auf die Mediennutzung von Kindern
Die KIM-Studie 2024, herausgegeben vom Medienpädagogischen Forschungsverbund Südwest...
4.06.2025
KI im Klassenzimmer: Schülerschaft setzt zunehmend auf digitale Hilfe
Immer mehr Schüler*innen setzen auf Künstliche Intelligenz (KI), um ihre Hausaufgaben...
28.05.2025
Online-Sicherheit für Kinder: Ergebnisse der FSM-Beschwerdestelle 2024
Im Jahr 2024 verzeichnete die FSM-Beschwerdestelle insgesamt 25.536 Meldungen über...