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AwareNessi 9 - Social Engineering

Von gefährlichen Spielen mit Gefühlen, falschen Freunden und Schwachstellen, die jeder hat. Hier finden Sie weitere Infos zu AwareNessi.

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Baustein 1 - Wo liegt eigentlich das Problem?

Das Handbuch erklärt die Art und Weise, in der Kinder an das Internet herangehen und welche Gefahren sich aus diesem Verhalten ergibt.

Baustein 3 - Kommunikation und Spielen

Das Handbuch "Kommunikation und Spielen" behandelt die Themen Chatten; ICQ, Skype und Co.; Handy und Internet; Computerspiele und Online-Spiele. Mit H ...
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18.06.2025
Gemeinsam gegen digitale Hetze: Die neue Kampagne der Telekom
In der digitalen Welt nimmt Hass und Hetze zunehmend zu, was das gesellschaftliche......
11.06.2025
KIM-Studie 2024: Ein Blick auf die Mediennutzung von Kindern
Die KIM-Studie 2024, herausgegeben vom Medienpädagogischen Forschungsverbund Südwest...
4.06.2025
KI im Klassenzimmer: Schülerschaft setzt zunehmend auf digitale Hilfe
Immer mehr Schüler*innen setzen auf Künstliche Intelligenz (KI), um ihre Hausaufgaben...
28.05.2025
Online-Sicherheit für Kinder: Ergebnisse der FSM-Beschwerdestelle 2024
Im Jahr 2024 verzeichnete die FSM-Beschwerdestelle insgesamt 25.536 Meldungen über...
21.05.2025
Cybermobbing im Wandel: Neue Plattformen und steigende Zahlen
Die Sinus-Jugendstudie 2024/2025, präsentiert von der Barmer Krankenkasse, zeigt einen...