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Bildungszahl der Woche

Lesezeit: Minuten
Bildungszahl 09.07.2025

Influencende als Lehrkräfte: Schüler*innen setzen auf soziale Medien für ihre Bildung

Eine aktuelle Umfrage des Digitalverbands Bitkom zeigt, dass soziale Medien für Schüler*innen weit mehr sind als nur Plattformen zur Freizeitgestaltung.
Influencende als Lehrkräfte: Schüler*innen setzen auf soziale Medien für ihre Bildung
Bildungszahl 21.05.2025

Cybermobbing im Wandel: Neue Plattformen und steigende Zahlen

Die Sinus-Jugendstudie 2024/2025, präsentiert von der Barmer Krankenkasse, zeigt einen alarmierenden Anstieg von Cybermobbing unter Jugendlichen.
Cybermobbing im Wandel: Neue Plattformen und steigende Zahlen
Bildungszahl 26.02.2025

Kinder verbringen durchschnittlich 1,5 Stunden am Tag mit Gaming

Im Durchschnitt verbringen Jugendliche täglich etwa 95 Minuten mit Gaming, wobei es unter der Woche rund 80 Minuten und am Wochenende sogar 123 Minuten sind.
Kinder verbringen durchschnittlich 1,5 Stunden am Tag mit Gaming

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Roblox: Neue Altersfreigabe auf 16 Jahre – Was Eltern wissen müssen

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Gefährdungsatlas als Grundlage für Kinder- und Jugendmedienschutz

Der „Gefährdungsatlas“ bietet fundierte...

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