Der neue SCROLLER ist da
Aktuelle Studien zur Mediennutzung zeigen: Beim Spielen in Online-Welten begegnen Kinder nicht nur spannenden Geschichten und starken Gemeinschaften, sondern auch Risiken – etwa problematischen Inhalten, In-App-Käufen, Glücksspielmechanismen, toxischen Chats, Fake News oder Fremdenkontakten.
Der neue SCROLLER greift diese Themen kindgerecht und positiv auf. Er stärkt Kinder darin, Risiken zu erkennen, Hilfe zu holen und selbstbewusst Grenzen zu setzen.
Mit abwechslungsreichen Formaten – von Kinderreporter*innen vor Ort über ein Interview mit einem eSports-Profi bis hin zum Tom-und-Trixi-Erklärfilm zu Glücksspiel-Mechanismen und In-App-Käufen – lernen Kinder Schritt für Schritt, wie Good Gaming gelingt.
Eine Fotostory räumt mit Vorurteilen auf („Gaming ohne Klischees: Stärke kennt kein Geschlecht“), eine Infografik zeigt leicht verständlich, wie Streamer*innen arbeiten, und ein interaktives Quiz lädt ein, den eigenen Umgang mit Games zu reflektieren.
Taffe Tipps, ein Eltern-Kind-Element rund um den gemeinsamen Gaming-Account und ein DIY-Bereich, in dem Kinder ihr eigenes Game-Konzept entwickeln, machen Lust aufs Mitmachen und Ausprobieren.
Wie immer richtet sich der SCROLLER an Kinder zwischen 9 und 12 Jahren und kann kostenlos digital genutzt werden.
Begleitend bietet SCROLLER EDU+ ein praxisnahes Angebot für Lehrkräfte, mit dem sich das Magazin flexibel – analog oder digital – im Unterricht einsetzen lässt.
So wird aus der Faszination Gaming ein spannender Anlass, um gemeinsam über Fairness, Schutz und verantwortungsvolles Handeln im Netz zu sprechen.
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